Schule der kleinen Hacker
Abenteuer im Datenwald
Digital begreifen. Analog bleiben.
Eine Reihe von Karoline Krämer · MindDesign
Kinder sollen die digitale Welt nicht nur konsumieren. Sie sollen verstehen, wie sie funktioniert und sie selbst benutzen können.
Mit Pixel und Paula, Lina, Zoe und Max lernen Kinder ab 6 Jahren (Kern 8–12), was hinter Bildschirm, Suche, Daten und Codes steckt.
In Geschichten. Am Küchentisch. Mit den Händen.
Unterstützung, die du verstehst und weitergeben kannst.

Worum es geht
Medienkompetenz entsteht nicht durch Verbote. Sie entsteht, wenn Kinder wissen, was hinter dem Bildschirm passiert und Erwachsene mitspielen statt nur zu kontrollieren.
Vom Konsumenten zum Produzenten weil fremd nur ist, was man nicht kennt.
Zeit für Abenteuer


Technologie hat ihre Wurzeln in der Natur
Menschen haben sie erschaffen, um Abläufe zu vereinfachen.
Irgendwo auf dem Weg haben wir den Faden verloren.
Hier finden wir ihn wieder und schauen wie wir diese Welt für uns nutzen können.
Die drei Säulen
Drei Wege. Ein Ziel: digitale Systeme verstehen und sinnvoll nutzen.

Lesen und mitmachen
Die Bücher „Abenteuer im Datenwald“ und „Abenteuer im Krypto-Universum“ plus die Hefte zu einzelnen Themen.

Fragen stellen
Wer die Frage beherrscht, steuert Technik – statt von ihr gezogen zu werden. Das übt zum Beispiel das Heft „Der Pfad“. (Kein extra Menüpunkt Robotik.)

Community
Ein geschützter Raum für Familien, die gemeinsam digitale Themen entdecken und ausprobieren wollen. Geschichten, Impulse und Austausch.

Die Schule der kleinen Hacker
Hallo liebe Eltern, hallo kleiner Hacker!
Gemeinsam mit Pixel und Paula und den kleinen Hackern Zoe, Lina und Max laden wir euch ein, die digitale Welt zu entdecken — Schritt für Schritt, ohne Überforderung.
Kinder lernen durch Geschichten, Spiele und Mitmach-Abenteuer, wie Technik wirklich funktioniert. Wir bleiben erdverbunden: Digitales als Ergänzung zum echten Leben, nicht als Ersatz.
Für die Kinder (etwa 6–16 Jahre):
Um die digitale Welt greifbar und verständlich zu machen bauen die kleinen Hacker mit Lego, setzen erste Schritte mit Scratch um und erleben spannende Abenteuer im Datenwald. Ihr bekommt spannende Mitmach-Aktivitäten zum ausdrucken. Die sind auch ideal für den Familienabend.
Für euch Eltern haben wir Leitfäden, Checklisten und Tipps zur sicheren Begleitung.
Medienkompetenz entsteht im Gespräch und nicht durch Verbote.
